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任天堂が有名なマーベルの場所の名前をかつて検閲した理由


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90年代初頭、 任天堂 は、そのプラットフォームでリリースされたコンテンツについて非常に慎重でした。同社は家族に優しいという評判を築き上げ、それを維持するために懸命に闘いました。 Acclaim が出版された 1992 年に スパイダーマンと エックスメン アーケードのリベンジで スーパー ニンテンドーの場合、任天堂はゲームの開発者に対して独自のメモを持っていました。「Murderworld」という名前は言及できませんでした。この事実は、引退したビデオ ゲーム プログラマーのケビン エドワーズが Twitter で共有した、新たにリリースされた一連のメモで明らかになりました。メモは、その時代のゲーム開発と、任天堂がどれほど厳格であったかについての非常に興味深い窓を提供します!

Acclaim のメモを含む Edwards のツイートは、以下に埋め込まれています。


プレイしたことのある人として アーケードの復讐 ゲームの大部分は Murderworld で行われることを知っているので、その名前が言及されなかったのはかなりおかしい.ただし、ESRB が存在する前の数日間、任天堂が親の反応を心配していた理由はある程度理解できます。ゲームに慣れていない人のために、大まかにストーリーに基づいています 不気味なX-メン #123-124。漫画では、 スパイダーマン アーケードが誘拐に成功する前にX-メンを救うことはできませんが、ゲームでは、プレイヤーはスパイダーマンとして開始し、最初のタスクはヒーローを救出することです.プレイヤーがそうすると、Cyclops、Wolverine、Storm、Gambit がプレイ可能になり、5 つのヒーローすべてが完了するための独自のエリアを持ちます。

もちろん、歴史に詳しい方ならどなたでも スーパーファミコン これは、任天堂がこの時代に検閲した最も有名なものではありません. 1年後、任天堂はAcclaimが公開した別のゲームに厳しい制限を課しました。 モータルコンバット .アーケード版の血は汗に置き換えられ、複数の死亡者が削除されました.最近、任天堂は自社プラットフォームのコンテンツに関してより寛大になっています。成人向けゲームのような モータルコンバット 11 バイオハザード4 、 と ベヨネッタ で見つけることができます ニンテンドースイッチ コンテンツの検閲または削除なし。過去30年間で確かに多くのことが変わりました!


任天堂が「Murderworld」という名前に異議を唱えたことに驚きましたか?遊んだことはありますか アーケードの復讐 ?コメントでお知らせいただくか、Twitter で直接ご意見をお聞かせください。 @Marcdachamp ゲームのすべてを話します!