アサシン クリード シャドウズ によって正式に発表されました ユービーアイソフト 本日、このゲーム シリーズ初となる待望の美しい舞台、封建時代の日本を紹介するワールドプレミア トレーラーが公開されました。 影 直江とやす香のダブル主人公システムが登場します。 ユービーアイソフトのメモ これは、「忍と侍という 2 つの象徴的なプレイヤーのファンタジーを実現し、政治的混乱、戦争、劇的な社会改革で知られる戦国時代後期の設定が、このペアの本物の背景として機能することを保証することです。これは、両方の主人公が提供することを意味します」大きく異なるゲームプレイ体験と、日本の歴史における変革の瞬間に対する重複する視点。」
当然のことながら、二人の主人公に関してプレイヤーからの質問はまだたくさんあります。 Xbox ワイヤー Shadowsのゲームディレクター、Charles Benoit氏にインタビューを実施しました。 ユービーアイソフト 20年近くにわたって複数の アサシンクリード タイトル、 ウォッチ・ドッグス 、 イモータルズ フェニックス ライジング 、 そして 名誉のために。 物語の設定について尋ねられたとき、ブノワはネタバレを避けていると述べたが、『シャドウズ』では「二人の主人公を一人ずつ紹介し、彼らが物語的にどこから来ているのか、彼らの物語は何なのか、そして何が続くのかを理解できるようにしている」と語った。彼らが同盟になると、プレイヤーは複数のストーリーを追求できます。その中には弥助や直江の個人的なストーリーもあれば、共通の目標に沿ったストーリーもあり、好みのキャラクターを選んで探索することができます。世界を思いのままに。」
Xbox Wire は続いて、2 人の主人公の選択のきっかけとなったものを初めて尋ねました。 アサシン クリード シンジケート これに対してブノワ氏は、「封建時代の日本の設定と、ゲームプレイの面で私たちが達成したいことを考えたとき、それは非常に自然なことでした。私たちは忍のファンタジーを確実に実現したかったのです。なぜなら、それがゲームに最適だからです」と語った。 アサシンクリード 。忍はスパイと暗殺によるステルスを表現したものなので、非常に自然にフィットしました。しかし同時に、侍は封建時代の日本を象徴するファンタジーであり、私たちはそれをプレイヤーの体験として提供できるようにしたいと考えました。登場人物が 1 人だけでは、武士と忍のファンタジーを正確に実現することはできません。なぜなら、彼らは生き方、社会階級、日本社会における役割の点で非常に異なる場所から来ているからです。」
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この情報に続いて、ブノワは、ユーザーからの最も熱い質問の 1 つにも答えました。 アサシンクリード 今日のファン: 「はい、弥助と直江が団結すれば、オープンワールドでいつでも切り替えることができます。もちろん、戦闘中や潜入中はアクセスできませんが、私たちはそれを提供しています」プレイヤーが自分の経験を選択できるようにするためのコントロールです。紹介中、個人的なクエスト、および両方が同時に存在するいくつかの特別なミッションなど、1 つのキャラクターを強制する場面がいくつかあります。ゲームのほとんどは完全に自由に選択できます。」
読むことができます インタビュー全文 Xbox Wire で Benoit と協力し、ゲームに関する初期の優れた洞察をさらに得ることができます。 アサシン クリード シャドウズ 』は、PC、PlayStation 5、Xbox Series S、Xbox Series X で 2024 年 11 月 15 日にリリースされる予定です。