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オークがダンジョンズ&ドラゴンズで問題となる理由


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オークがダンジョンズ&ドラゴンズで問題となる理由

2016年のパッセージ ダンジョンズ&ドラゴンズ ルールブックには、テーブルゲームやその他のファンタジーの伝承でオークがどのように描かれるかについての長年の問題についてファンが再び話している。今日の初め、D&Dとファンタジーのファンが古典的なファンタジーの生き物を取り巻く問題について議論したため、「オーク」という用語が米国のTwitterで流行し始めました。会話は、QuinnWelsh-Wilsonが ヴォロのモンスターガイド それは、オークは「共感、愛、そして思いやりのための限られた能力」しか発達させることができないと述べた。ウェールズ-ウィルソンは、彼らの投稿の前に「カジュアルな人種差別」トリガー警告を付けました。これは、オーク(および他のファンタジーレース)が現代のファンタジー物語でどのように描かれるかについての激しい議論を引き起こしました。オークを取り巻く今週末の談話は、まったく新しい会話ではありませんが、常に議論する価値のあるものです。オークには2つの特徴的な問題のある要素があります。1つはJ.R. R. Tolkienの作品の起源にまでさかのぼり、もう1つは人種と祖先の起源を取り巻く幅広い問題を反映しています。 ダンジョンズ&ドラゴンズ および同様のファンタジーゲーム。

オークはゴブリンや他のおとぎ話の生き物にルーツがありますが、テーブルゲームのオークの現代的な概念は主にトールキンの ロード・オブ・ザ・リング。 に描かれているように ロード・オブ・ザ・リング 、オークは本質的に邪悪な人型生物であり、トールキンは手紙の中でそれらを「(ヨーロッパ人にとって)最も愛されていないモンゴルのタイプの劣化した反発的なバージョン」と説明しました。トールキンが文化全体を善または悪の代表として描写したという事実と相まって、多くの人はオークを「その他」の反映と見なしました。これは、文化全体を異なるために何らかの形で劣ったまたは悪として描くために使用された哲学的概念です。


さて、トールキンは他の手紙の中で、オークは特定の人々の文化を代表するものではなく、「オーク」は真に善良な人々とともに紛争の両側に見られる可能性があると述べました。しかし、彼のオーク文化の描写は、人間のような邪悪な生き物のモノリシックな社会として、壮大なファンタジーの標準的な要素になりました。時が経つにつれて、さまざまな芸術家や作家が、本やその他のメディアでオークを描くときに、さまざまな現実世界の非ヨーロッパ文化の要素を使用しました。したがって、オークは非ヨーロッパ人種の反映であるという考えを固めました。これは非常に問題があります。

上記のいくつかの段落は、多くの人々が一般的にオークの描写に問題を抱えている理由を要約しているだけですが、多くの人々がどのように嫌うのかについても触れています ダンジョンズ&ドラゴンズ と他のファンタジー卓上ゲームは、一般的に人種を扱います。 ダンジョンズ&ドラゴンズ そして他の多くのファンタジーゲームは、人種をすべて同じ物理的特性と文化的信念を共有するモノリシックエンティティとして説明する傾向があります。これは、各レースが獲得する人種属性スコアボーナスの両方に反映されます D&D ウェールズ・ウィルソンによって批判されたような一節でそれらがどのように説明されているかと同様に。多くの人が次のようなゲームを見ます ダンジョンズ&ドラゴンズ 人種的ステレオタイプの使用を体系化および正規化することとして、ゲームテーブルでの人種差別的な状況につながり、一部のプレーヤーに人種差別的な態度が採用されることを奨励します。たとえば、で見つかったオークの種族を使用しているプレーヤー ヴォロのモンスターガイド つまり、彼らは知性スコアに-1のペナルティを課します。つまり、最も賢いレベル1のオークは、最も賢いレベル1の人間よりも常に知性が低くなります。人種や文化についての現実世界の議論に翻訳すると、これが信じられないほど人種差別的で時代遅れの視点を押し上げていると簡単に主張することができます。

もちろん、これらすべてに共通する「反対側」は、オーク、ドワーフ、エルフ、その他のファンタジーの種族は本物ではなく、人間の文化や種族を代表するものではないということです。しかし、まさにその性質 ダンジョンズ&ドラゴンズ ゲームが現実とフィクションの間の境界線を曖昧にするように。あなたは架空のキャラクターの役割に足を踏み入れることを意図していますが ダンジョンズ&ドラゴンズ 、それでも、キャラクターがユニークであり、独自の選択を行うことができると仮定することで、プレイヤーにエージェンシーを与えます。したがって、自己認識と知性の両方を備えた生き物が、特定の文化から来ている、または特定の方法で見えるという理由だけで、特定の方法で行動すると仮定するのは問題があります。


一方 ダンジョンズ&ドラゴンズ (そしてより広いファンタジーのジャンル)はしばしばこれらのモノリシックなステレオタイプと格闘してきました、それは2つが ダンジョンズ&ドラゴンズ 最近のソースブックは、インテリジェンスに人種的なペナルティを課す必要がなく、自然な血の欲望や根底にある怒りを持たないオークの代替ルールをプレイヤーに提供しています。しかし、これらのオプションは残っていますが、今週末の議論は、さらに多くの進歩が必要であることを示しています。