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ゼルダの伝説時のオカリナのポータルゲームプレイが含まれています


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ゼルダの伝説時のオカリナのポータルゲームプレイが含まれています

Valveが大成功を収めたパズルゲームをリリースするずっと前に ポータル 、ニンテンドーにいる人たちは、最終的には同じようなゲームプレイのアイデアを試していたようです ゼルダの伝説時のオカリナ 。この機能は明らかに最愛のアクションアドベンチャーゲームにはなりませんでしたが、以前にプロジェクトに取り組んだある開発者は、ある時点でポータルを含むメカニズムが含まれていることを明らかにしました。

以前に取り組んだジャイルズゴダードによると 時のオカリナ 1995年にさかのぼり、任天堂の人気のある記事の初期のビルド ゼルダの伝説 シリーズには、Valveが約10年後に有名にするこのポータル技術が含まれていました。と話す MinnMax 最近のポッドキャストで、ゴダードは、 時のオカリナ -これは本質的には単なる技術デモでした-プレイヤーが1つを通り抜けて、マップの反対側に出てくることができるポータルがそこにありました。さらに印象的なのは(特に当時は)、これらのポータルは、あなたが見ているように、反対側にあったものをプレイヤーに直接表示することです。 ポータル


ゴダードは続けて、このポータル要素の理由は 時のオカリナ 廃棄されたのは、任天堂がそれをさらに肉付けすることにコミットする時間がなかったためです。これは、ビデオゲームの開発に関しては、クリエイターが実際に完成品に登場することのない多くのアイデアがあるため、かなり一般的な方法です。

の考えながら ゼルダの伝説時のオカリナ このポータル機能を含むことはかなり気の利いたように聞こえます、それを切るという任天堂の決定に異議を唱えるのは難しいです。結局のところ、完成品はこれまでで最高のゲームの1つであると広く見なされており、これまでの歴史の中で最高の総合スコアを誇っています。 Metacritic 。したがって、これらのポータルメカニズムが含まれていれば、ゲームが何らかの形で改善された可能性があるとは考えにくいです。

それでも、この情報に関連してどう思いますか 時のオカリナ ついにこれらすべての年後に明らかになりましたか?コメントであなたの考えを私に知らせてください、またはツイッターで私を襲ってください @ MooreMan12