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The Elder Scrolls6はSkyrimからの大きなゲームプレイの改善を明らかにします


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The Elder Scrolls6はSkyrimからの大きなゲームプレイの改善を明らかにします

The Elder Scrolls 6's リリース日は数年先かもしれません、そしてそれがどのプラットフォームに来るのかまだわかりません、しかし、ベセスダは最近、次世代ゲームとそれ以来のシリーズの最初の適切な分割払いから何を期待するかについてプレイヤーをからかう機会を得ました The Elder Scrolls V:Skyrim 。そして、ベセスダが有望であることは当然のことです The Elder Scrolls 6 より大きく、より良くなります Skyrim 。この点を説明するために、ベセスダのトッドハワードは都市がより広大でダイナミックになることを明らかにします。

いつ Skyrim 2010年にリリースされたその都市は、2011年のオープンワールドゲームの基準ではかなり充実していて大規模でした。 2020年には、その集落の多くは小さくて風通しが良いように見えます。ハワードによると、大きくて広大な都市を作ることは、開発チームにとって大きな焦点でした。


残念ながら、ハワードは、特定の詳細は言うまでもなく、大都市がどれほど大きくなるかについて、他の多くの詳細を明らかにしませんでした。そしてもちろん、大きいほど良いとは限りません。特に規模に関しては、都市を信頼できると感じさせるのは、都市がどれほど密集していて、人口が多く、十分に実現されているかです。 ウィッチャー3 これは非常にうまくいきました。CDProjektRedは、この点に関して別の基準を設定しようとしているようです。 サイバーパンク2077

のいくつかの都市や町 Skyrim かなり大きいです。実際、 忘却 いくつかの非常に大きな都市や町がありました。しかし、それらのどれも生きていると感じませんでした。そして、これがベセスダの鍵となるでしょう。 The Elder Scrolls 6

前回のタイムアウト、2015年 フォールアウト4 、ベセスダゲームスタジオはこれを正しく理解していませんでした。町、都市、その他の集落は空洞に感じました。十分なNPCがなかっただけでなく、これらのNPCのルーチンに対する信憑性もありませんでした。つまり、活気に満ちた、ダイナミックで、密度が高く、十分に実現された世界を作成することは、ベセスダゲームスタジオの長所ではありませんが、チームがこれを変更しようとしているようです。これらの変更は、新しいものによって非常に容易になる可能性があります。ゲーム用に作成されたエンジン。

The Elder Scrolls 6 PC用に開発中です。公開の時点では、リリース日、リリースウィンドウ、さらにはPC以外のプラットフォームについての具体的な言葉はありませんでした。

H / T、 開発:ブライトン会議