
コナミの『サイレントヒル』フランチャイズは、私のゲームの歴史において常に盲点でした。これは私が10年以上修正したいと思っていたことですが、何らかの理由でそれを修正することができませんでした。しかし、今年のハロウィーンが急速に近づいているため、最終的にオリジナルのシリーズに飛び込むことにしました サイレントヒル そして、25年も経っているにもかかわらず、それがどれほどよく保たれているかに驚いて帰ってきました。
際立っている点 サイレントヒル 2024 年に重要なのは、その全体的な美しさと雰囲気です。 1999 年の発売当時から、これが常にこのゲームの主なセールス ポイントでしたが、今のゲームが放つ雰囲気は大きく異なります。ホラーが根底にあるというよりも、そこからにじみ出る不思議な安心感がある。 PS1 の限られたグラフィックスとゲームのアンビエント ミュージックを組み合わせてサイレント ヒルの霧がかった街を駆け抜けるのは、プレイすればするほど不気味というよりむしろ楽しむようになりました。
これが遊びの本当に魅力的な側面です サイレントヒル 今。そのビジュアルは現代の基準からするとほとんど怖くなく、その結果ゲームは一周回って快適なものになります。たとえモンスターが追いかけてきても、カルト信者が悪魔の儀式を行おうとしても、 サイレントヒル 血圧を上げるよりも安心できる環境がまだたくさんあります。
私が見つけたこの快適さの一部は、 サイレントヒル 純粋にノスタルジーから来ていると思います。 1990 年代後半のゲームは私がプレイして育ったものなので、この時代のゲームを見直すと自然と温かくもやもやした気分になります。それでも、何かがある サイレントヒル そしてそれが醸し出す雰囲気は単なるノスタルジーではありません。