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レインボーシックスシージアップデートは新機能、リワークをテストします


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レインボーシックスシージアップデートは新機能、リワークをテストします

レインボーシックスシージ 最新のテストサーバーアップデートが到着し、6年目のシーズン2アップデートが完全にリリースされるたびに、ゲームに登場する新機能、リワーク、その他のタイプのコンテンツの一部をプレビューできるようになりました。コンテンツのスケジュールも共有され、鎧の手直しや死後のゲームプレイの変更など、今後数日間公開される予定の内容が示されました。

過去に注目してきた方へ レインボーシックスシージ 開発中、このテストサーバーアップデートの最大の変更点の1つは、プレイヤーが死んだ後にゲームを操作する方法を扱っていることをご存知でしょう。テストサーバーには、“ Gameplay After Death”があります。プレイヤーがドローンと独自の能力を制御して、排除された後にチームを支援できる機能。これは、Nøkkのリワークとゲームのアーマーシステムとともに、パッチノートの大部分を占めています。


テストサーバーに関するこれらのコアノートは以下にあり、上のビデオで概説されているスケジュールに準拠しています。パッチノートに含まれているバグ修正については、 ここで完全な要約

ノックバランシング


  • HELプレゼンス削減がアクティブな場合:
  • 近接ベースのガジェットはトリガーされません。
    • 含まれるもの:エラのGRZMOT鉱山、メルシのバンシーソニックディフェンス、近接アラーム、金属探知機。
  • レーザーベースのガジェットがトリガーされます。
  • Nøkkによって作られた音はもうこもりません。
  • グリッチ効果は近接耐性をキャンセルし、範囲内の任意のデバイスをアクティブにします。

死後のゲームプレイ

攻撃者

  • 排除されたプレイヤーは、Twitchを含む自分のドローンを制御および運転できます。他のオペレーターのドローンを運転することはできません。
  • 排除されたプレイヤードローンにはアンテナがあり、ドローンが排除されたオペレーターに属しているかどうかを対戦相手が知るのに役立ちます。
  • 観察ツールとして使用される独自の能力は、除去後にも使用できます。
    • e。 TwitchとZeroのレーザー。
  • インベントリに通常のドローンが含まれている状態で排除された場合、それらは元のスポーン場所にスポーンします。
  • 未使用のユニークな能力は、除去後にスポーンしません。

ディフェンダー


  • 防弾カメラの手直し
    • 回転します。
    • 攻撃者の電子機器とドローンを6秒間無効にするEMPバーストを発射できるようになりました。
    • カメラビューに入った最初のプレーヤーは、EMPバーストを撃つことができます。オペレーターの独自の能力とは異なり、カメラの使用に関して誰も単一の所有権を持っていません。
  • ドローンカウンター
    • ドローンカウンターはディフェンダーにのみ表示され、チームが破壊または捕獲した通常のドローンの数を追跡するのに役立ちます。
    • これは、特に排除されたプレイヤーがドローンを使用できる状況で、ドローンを破壊することの重要性をディフェンダーに認識させることを目的としています。
    • このカウンターは、ディフェンダーに追加の情報を明らかにすることを意図したものではありません。これはディフェンダーの行動を反映しており、通常のドローンのみを考慮に入れています。
  • Echo、Maestro、Mozzieは、死後、独自の能力を制御して使用できます。
  • マエストロへの注意:チームメイトは他の観測ツールと同じように砲塔を回転させることができますが、マエストロがそれを制御することができます。

アーマーリワーク

  • オペレーターアーマーはHPに変換されます:
    • 3アーマーオペレーターのHPは125です。
    • 2アーマーオペレーターのHPは110です。
    • 1アーマーオペレーターのHPは100です。
  • ルークのアーマープレートは永続的なHPバフを付与します:
    • アーマープレートを手に取ると、ラウンドが終了するまでオペレーターの最大HPが20バフされます。
  • ヒールは、ラウンドの期間中、この新しい最大値に達することができます。