MaykaWorld
MaykaWorld

ポケモンGOは新しい評価システムを追加し、PvPバトルを変更します


どの映画を見るべきですか?
 
ポケモンGOは新しい評価システムを追加し、PvPバトルを変更します

最新の ポケモンGO updateは、他のプレイヤーと戦うためのまったく新しい方法とともに、トレーナーに膨大な生活の質の更新を提供します。今日の初めに、 ポケモンGO バージョン0.149.0のロールアウトを開始し、2つの顕著な変更が導入されました。 1つ目は、オーバーホールされた評価システムで、ポケモンの個人価値統計(または略してIV)についてプレイヤーに通知します。各ポケモンには、1から15の範囲の一意の個別値の統計があり、同じ種と強度の他のポケモンと比較したポケモンの相対的な強度を決定します。

IVは個々の攻撃の強さに大きな違いはありませんが、プレイヤーが自分で、または小グループの一部としてレイドを完了しようとしている場合は、違いを生む可能性があります。以前は、プレイヤーはポケモンのIVのアイデアを得ることができるだけでした ポケモンGOの 特定の統計を与える代わりにテキストベースの手がかりを使用した評価システム。新しい評価システムは数字を提供しませんが、ポケモンが平均を上回っているか平均を下回っているかをプレイヤーが判断するのに役立つ3本のバーのグラフを備えています。


アップデートの第2部では、PvPバトルでチャージ攻撃を使用するときに、新しいスワイプアクションが追加されます。 ポケモンGO のPvPシステムでは、以前はプレイヤーが画面をすばやくタップしてチャージ攻撃を「チャージ」し、ダメージを増やしていましたが、プレイヤーは画面をスワイプしてさまざまなシンボルをヒットする必要があります。これは戦闘をより魅力的にするだけでなく、PvP戦闘に二次的なスキルベースのメカニズムを追加します。メカニックは以下のプレビュービデオで見ることができます:

新しいアップデートは、AndroidストアとAppleAppストアで数日中に利用できるようになります。