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Niohの最新パッチは巨大で、評判のバグ修正が付属しています


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Niohの最新パッチは巨大で、評判のバグ修正が付属しています

PlayStation限定タイトルの最新アップデート 仁王 はここにあり、人気のあるタイトルへのいくつかの新しいアップデートだけでなく、世界中のプレイヤーによって報告されたバグへのいくつかの修正も付属しています。いくつかの改善には、消耗品の自動充填オプション、およびレピュテーションポイントに関する問題の修正が含まれます。

これが、 公式 1.20パッチノート:


改善点

  • 基本的なゲーム設定に新しいオプションを追加しました:“ミッション終了後に倉庫から消耗品を自動補充’。
  • 基本的なゲーム設定に新しいオプションを追加しました:“スイッチアイテムのショートカットを押したままにして、セット1に切り替えます”
  • 鍛冶屋でアイテムのショートカットセットの数を増やすオプションがあります。

調整

&ブル;鎖鎌スキル“レネゲードドラゴン”の使用時間を短縮しました。 –
&ブル;槍スキル“ワイルドスピア”に次の調整を加えました。
&ブル;各ヒットのダメージが増加しました
&ブル;各ヒットのエレメンタルダメージが増加しました。
&ブル;スキルの最後の部分は、気を消費しなくなりました。
&ブル;各ヒットのエレメンタルビルドアップを減少させました。
&ブル;ランニング中に消費される気の量を増やしました。
&ブル;ランニング中に回せる量が減りました。

  • “デュアル要素(火と稲妻)”の両方を使用する場合“ fire”または“ lightning”特殊効果、後者の効果の50%が攻撃に追加されます。
  • 深淵の次の階に進んだ後、1​​つの異常ステータス効果だけが再びアクティブになります。
    *最後に完成した飛行機からの効果のみが再びアクティブになります。
  • 深淵を完了した訪問者は、完了報酬も受け取るようになります。
    ※おちょこカップにひびが入るチャンスがあります。
  • 深淵での神聖な/エーテルアイテムのドロップ率が増加しました。
  • “ベース”を調整しましたおよび“マテリアル”鍛冶屋で魂が一致するとき、タブは常に同じ位置にあります。 *魂のマッチングが終了すると、位置がリセットされます。
  • 敵の攻撃でプレイヤーからバフが削除されると、削除される数はランダムになります。
  • プレイヤーが危険な状態にあることに依存する特殊効果は、生きている武器を使用している間はアクティブになりません。これには、次の効果が含まれます。

&ブル;白兵戦ダメージ(クリティカル)

&ブル;ダッジキの使用法(クリティカル)

&ブル;ダメージ軽減(クリティカル)

&ブル; Ki回復速度(クリティカル)


&ブル;パリー(クリティカル)

&ブル;エリクサーブースト(クリティカル)

&ブル;近接戦闘攻撃気低減(クリティカル)

&ブル;ガードブレイクなし(クリティカル)

&ブル;ガードキの使用法(クリティカル)

&ブル;運(クリティカル)

&ブル;ダッシュキの使用法(クリティカル)

  • また、次の特殊効果は、危険な状態で生きている武器を使用している間に敗北した敵をカウントしなくなりました。
  • ダメージを増やす(クリティカル時に敵を倒す)

*報酬として、プレイヤーは、効果が低下した所有アイテムの数に基づいて、アンブラサイトまたは伝説のアンブラサイト(最大20)が与えられます。

バグの修正

  • 仁王 1.20アップデートでは、特定の条件を満たすセーブデータに対して後のミッションが開始されないバグが修正されました。
  • レピュテーションランク201を超えることができず、レピュテーションポイントが過剰になり、プレステージポイントを増やすことができなかったバグを修正しました。
  • 深淵からのアイテムがエーテルアイテムに浄化された後、猶予効果が継承スロットに設定されるバグを修正しました。

*補償として、プレイヤーは2つの猶予効果を持つアイテムの数に基づいて崩壊の液滴と神聖なアンブラサイト(それぞれ最大10)を与えられます。

  • 仁王 バージョン 1.20は、ボスを倒した後に自動的に元に戻ることがあるコンパニオンと深淵をプレイするときのバグを修正しました。
  • 仁王の途中や賢明な難しさの途中で仲間を探すときに、検索が正しく完了しなかったバグを修正しました。
  • 真田幸村が真田深紅の装備やスミステキストを落とさないバグを修正しました。
  • 深淵で白衣を着た真田幸村が最後の素晴らしい一般装備を落とさないバグを修正しました。
  • ミッション「無敵」で攻撃されるまで坂田金太郎が攻撃しないバグを修正しました。
  • ミッションで回避してサナダの解決策を入力した場合に特定の場所を出ることができなかったバグを修正しました。
  • 仁王 バージョン 1.20は、最後のサムライのミッションで回避して入った場合に特定の場所を出ることができないバグを修正しました。
  • 仁王 バージョン 1.20は、オンモラキクラッシャーのアクションがミッション「恨みを解き放つ」で同期しなくなるときに発生したまれなアプリケーションエラーを修正しました。
  • Nioh 1.20は、ミッション“ bovine demon”を再試行したときに、琵琶ぼくぼくがすでに配置されていたバグを修正しました。仁王の途中で死んだ後。
  • 深淵の厳島の段階で笛で呼ばれた後、ムジナが​​海に落ちる可能性があるバグを修正しました。
  • 前進していなくても、移動中やガード中に槍スキル「ワイルドスピア」を使用できるバグを修正しました。
  • “日没のそよ風”を使用するバグを修正しました大太刀スキルの一部として“静けさを変える”気の消費を減らす効果は認められません。
  • “フォーカスストライク”の場合、低いスタンスでのトンファーの強力な攻撃によってリーチが減少するバグを修正しました。が設定されています。
  • 狭いエリアや壁の近くで鎖鎌のファイナルブローがヒットしないことがあるバグを修正しました。
  • 生きている武器が解放された後、走って敵にロックされたときにミッドスタンスに変わるバグを修正しました。
  • 真田幸村が特定の時間に攻撃すると透明になることがあるバグを修正しました。
  • 仁王 バージョン 1.20は、弥助がサワヤマからの侍の任務中にプレイヤーを見失うバグを修正しました”。
  • 仁王 更新 1.20は、戦闘中にジンハヤブサが腕を組んでスタックするバグを修正しました。
  • 仁王 1.20では、「平野川の襲撃」などのミッションでサコンが宙に浮くバグを修正しました。
  • マルチプレイヤー中に大きなムカデが穴から抜け出せないバグを修正しました。
  • 生きている武器を使用すると、アムリタを吸収すると発動する特殊効果が発動しないバグを修正しました。これには、次の効果が含まれます。

&ブル;アムリタ吸収ボーナス(スタンスベース)

&ブル;アムリタ吸収ボーナス(攻撃力の増加)

&ブル;アムリタを吸収するためのボーナス(防御力を高める)

&ブル;アムリタ吸収ボーナス(気回復速度を上げる)

&ブル;アムリタ吸収ボーナス(自動回復)

&ブル;アムリタ吸収ボーナス(移動速度を上げる)

&ブル;アムリタ吸収ボーナス(ダメージを無効にする)

&ブル;アムリタ吸収ボーナス(攻撃ダメージ×2)

&ブル;アムリータ吸収ボーナス(運を上げる)

  • ryomensukunaの斧の統計が.eではなく槍の基本的な統計を引き継ぐバグを修正しました。
  • “ソウルマッチング(グレース継承)”と一緒にアイテムに非グレース効果が発生するバグを修正しました。
  • 7つの特殊効果を持つ神聖なアイテムを空気のようなものに変えるときに、修正された特殊効果が時々消えるバグを修正しました。
  • “ times killed”が発生するバグを修正しましたおよび“アムリータが取得”深淵のゲームプレイレコードでカウンターが適切に更新されていませんでした。
  • *“殺された回数”深淵のためにリセットされます
  • 深淵で特定のアクションを実行すると、“ boons”を選択できなくなるバグを修正しました。深淵の外でも神社で。
  • “ 00トラベラー”のタイマーが発生するバグを修正しました。ミッション中にタイトル画面を終了してから戻ってきた場合、タイトルはリセットされます。
  • 大御所フードの説明の誤りを修正しました。
  • 仁王の途中でボスに最初に当たってもダメージを与えないことがあるバグを修正しました。
  • ryomensukunaの斧の統計が.eではなく槍の基本的な統計を引き継ぐバグを修正しました。
  • “ソウルマッチング(グレース継承)”と一緒にアイテムに非グレース効果が発生するバグを修正しました。
  • 7つの特殊効果を持つ神聖なアイテムを空気のようなものに変えるときに、修正された特殊効果が時々消えるバグを修正しました。
  • “ times killed”が発生するバグを修正しましたおよび“アムリータが取得”深淵のゲームプレイレコードでカウンターが適切に更新されていませんでした。
  • *“殺された回数”深淵のためにリセットされます
  • 深淵で特定のアクションを実行すると、“ boons”を選択できなくなるバグを修正しました。深淵の外でも神社で。
  • “ 00トラベラー”のタイマーが発生するバグを修正しました。ミッション中にタイトル画面を終了してから戻ってきた場合、タイトルはリセットされます。
  • 大御所フードの説明の誤りを修正しました。
  • 仁王の途中でボスに最初に当たってもダメージを与えないことがあるバグを修正しました。
  • クイックチェンジアビリティを使用したり、死んだりすると、敵の攻撃で麻痺する可能性があるバグを修正しました。
  • ミッションの天井近くに上昇する影が表示されることがあるバグを修正しました”マルチプレイヤー中に、一方のプレイヤーがボスを倒し、もう一方のプレイヤーが遠く離れていた場合。
  • がしゃどくろで召喚されたスケルトンウォリアーカッターがマルチプレイヤー中にゲストの画面に表示されないバグを修正しました。
  • 仁王 バージョン 1.20は、7桁を超えるダメージ数が正しく表示されないバグを修正しました。
  • “ learn”が発生するバグを修正しましたボタンは、レベル100であっても、スキルの致命的な目、致命的な拳、近接の習得のために表示され、ボタンを押すとスキル値が減少します。
  • その他のマイナーなバグを修正しました。