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PS4ProとXboxOneXの「モータルコンバット11」グラフィックスの比較が明らかに


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PS4ProとXboxOneXの「モータルコンバット11」グラフィックスの比較が明らかに

今では モータルコンバット11 ベータ版が本格化しており、PlayStation4とXboxOneのプレーヤーは、わずか数週間で到着する予定のゲームの感触をつかむことができました。とは言うものの、多くの人が次のゲームが提供しなければならない戦闘機のいくつかの間の輝かしい戦いを楽しんでいる間、一部のプレーヤーは異なるプレーヤーでタイトルがどのように見えるかを比較しています。 VG Techからの最近のビデオのおかげで、私たちは正確にどのように見ることができます モータルコンバット11 (まあ、ベータ版)PlayStation 4ProとXboxOne X、およびベースモデルで動作します。


VG Techのビデオでは、次のことがわかります。 モータルコンバット11 のベータ版は、各コンソールでかなり良好に機能しています。動的解像度は全面的に実装されており、Xbox One Xは2880x1620〜3200x1800で実行され、PlayStation 4Proは2240x1260〜2560x1440で実行されます。ただし、毎秒30フレームを上限とするシーンでは、Xbox One Xは3840x2160を達成できますが、PS4Proは3200x1800で最高になります。

ベースコンソールに関しては、PlayStation 4は安定した1080pの解像度を揺るがしていますが、XboxOneはFPSが上限のシーンでのみこれを実現できます。これらの時間外では、XboxOneは1536x864と1664x936の間に登場します。

残念ながら、 モータルコンバット11 PS4とXboxOneのコンソールでのみ利用可能であるため、数週間以内に到着するまで、PCとNintendoSwitchでのパフォーマンスが正確にわかりません。とは言うものの、Switchバージョンはより低いジオメトリを使用して安定した60 FPSを取得でき、PCの反復は以前のNetherRealm Studiosゲームよりも少し良く最適化されるため、PCプレーヤーからの美しい映像を期待できます。

モータルコンバット11 Nintendo Switch、PC、PlayStation 4、XboxOne向けに4月23日に到着する予定です。次回の記事の詳細については、以前の記事の一部をご覧ください。

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