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魔法:伝説-新しいトレーラーはあなたが究極のスペルデッキを作る方法を明らかにします


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魔法:伝説-新しいトレーラーはあなたが究極のスペルデッキを作る方法を明らかにします

Cryptic Studiosは、の新しい予告編をリリースしました 魔法:伝説 リードデザイナーのアダム・ヘテニーが、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストの人気カードゲームの多元宇宙を舞台にしたアクションロールプレイングゲームでスペルデッキを構築する方法を説明します。 マジック:ザ・ギャザリング

ここでそれを見てください:


魔法:伝説 、あなたのデッキは、プレインズウォーカーが戦闘中に唱えることができる12のユニークな呪文で構成されており、これらの呪文のうち4つを一度に利用でき、使用後にランダムに循環します。呪文はから選ばれます マジックの 5色のマナはそれぞれ独自の特徴とメカニズムを持っているので、あなたが呪文の種類に精通しているなら、青、白、緑、赤、黒の色は マジック 、あなたはおそらく、このARPGの各色に対してどのような種類の呪文を解き放つことができるかについての考えを持っているでしょう。

あなたが始めるとき 魔法:伝説 、事前に構築されたデッキから始め、多元宇宙に進むにつれて、特定の呪文の呪文ページを見つけて獲得します。十分な数の呪文ページを収集すると、ミッションコンテンツに十分なエーテルを収穫し、呪文のランクと効果をアップグレードできるようになります。


呪文には、クリーチャー呪文、エンチャント呪文、ソーサリー呪文の3つのカテゴリーがあります。クリーチャー呪文はの軍隊です マジック 戦闘中に召喚できるクリーチャー。エンチャント呪文は一定時間継続的な効果を生み出し、それはあなたが唱えた他の呪文と相乗効果を発揮することができます。ソーサリー呪文は、戦闘の流れをあなたに有利に変えることができる単回使用の力です。

呪文には4つの異なるレア度があります:コモン、アンコモン、レア、そして神話レア。ビデオでは、ゲームの制限についても説明しています。デッキは一度に1色または2色に制限されています。クリーチャー召喚の呪文は、デッキ内のクリーチャーポイントが合計12に制限されているため、よりタフな召喚を少なくするか、より多くの、しかし個々に弱い召喚に集中するかを決定します。


のように見えます 魔法:伝説 戦場へのアプローチ方法をカスタマイズするための多くの自由を与えます、そしてこれがどのように見えるかを見るのはエキサイティングです 悪魔- ゲームのように、マジック:ザギャザリングの仕組みを組み合わせて、壮大なARPG体験を提供します。

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の公式説明 魔法:伝説 読み取り:


魔法:伝説 今年はPC、Xbox One、PlayStation4で利用できるようになります。オープンベータは2021年3月に始まります。