
ファンが更新されたテクノロジーを使用して私たちのお気に入りの古いゲームのいくつかを再現するのを見るのは珍しいことではありません、そしてそれはすぐに減速しているようには見えない趣味です。 1 ゼルダの伝説 ファンは内のなじみのある場所を再訪することにしました 時のオカリナ :コキリの森。ユーザーCryZENxは美しい森を取り、Unreal Engine 4を視覚的に見事に使用して再現しましたが、最良の部分は「655」src = '// www.youtube-nocookie.com/embed/poykrvwv4qk' allowfullscreen = 'allowfullscreen'>
自分でレクリエーションをダウンロードするには、公式をチェックしてください ここにウェブサイトがあります。
ゼルダの伝説時のオカリナ 1998年に最初にデビューし、それ以来、N64、GameCube、Wii、およびPC(エミュレーションを介して)を飾りました。また、後に任天堂のハンドヘルド用の独自のリマスターとともにリリースされました。 3DS:
' ゼルダの伝説時のオカリナ ハイラルの幻想的な土地の起源、トライフォースの起源、そしてゼルダ姫と英雄的な冒険家リンクの最初の悪用の物語を明らかにします。活気に満ちたリアルタイムの3Dグラフィックスは、ハイラルのファンタジーの世界にあなたを連れて行きます。あなたの探求は、鬱蒼とした森の中や風に吹かれた砂漠を越えてあなたを連れて行きます。荒れ狂う川を泳いだり、危険な山を登ったり、なだらかな丘を馬に乗ってダッシュしたり、冒険を終わらせるために最後まで戦う生き物でいっぱいのダンジョンを掘り下げたりしてください。没入型のグラフィック、抜本的なストーリーライン、冒険活劇、心を曲げるパズル、そしてちょっとしたユーモアを備えたゼルダの伝説時のオカリナは、任天堂のこれまでで最も壮大な挑戦の1つです。