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ゴッド・オブ・ウォーラグナロククロスジェンニュースはプレイステーションのファンを分割しました


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ゴッド・オブ・ウォーラグナロククロスジェンニュースはプレイステーションのファンを分割しました

新しい ゴッド・オブ・ウォー ゲームは 遅延 今日、そして それはのように見えます ホライゾン禁断の西 フォローするように設定されています 。ご想像のとおり、これは分割するのに十分でした ゴッド・オブ・ウォー ファンは2つのキャンプに参加します。遅れに心を痛めている人と、遅れに悩まされておらず、ソニーサンタモニカに必要な時間をとることを奨励している人です。ただし、これは最も分裂的ではありません ゴッド・オブ・ウォー 今日壊れるニュース。それどころか、実際には。

新しいを確認することに加えて ゴッド・オブ・ウォー ゲームは早くても2022年までリリースされません。ソニーはまた、長期シリーズの次の記事がPS5に加えてPS4に向かっていることを確認しました。言い換えれば、それはクロスジェネレーションゲームです。


Twitterでプレイステーションのファンが大勢いるとのことですが、ゲームが世代を超えていることは、PS5のファンにとっては悪いニュースです。この背後にある理論的根拠は、PS4バージョンがゲームのPS5バージョンを抑制するということです。一般的にこのように言えば、これは真実ではありません。それは単にゲーム開発がどのように機能するかではありません。さらに重要なのは、ゲームがPS4で構築され、PS5にスケールアップされているかどうか、またはその逆であるかどうかです。前者の場合、反発には意味があります。そうでない場合、バックラッシュは誤った方向に進みます。

とは言うものの、これら2つの可能性から独立して議論できるのは、PS4バージョンがゲームの野心と範囲を抑えるということです。ソニーサンタモニカは、PS4で適度に動作するものを作成する必要があります。これは合理的な懸念事項ですが、実際にはここでは当てはまりません。

ザ・ ゴッド・オブ・ウォー シリーズは可能性の限界を押し上げるつもりはありません。そのタイプのシリーズではありません。このニュースが否定的であるという議論は、ゲームがPS4では実行できない何かをPS5で実行することを目的としているという仮定に基づく議論です。しかし、現実には、ほとんどのゲームは、これが真実であるところまで限界を押し上げることはありません。

これを行っている1つのゲームは ラチェット&クランク:リフトアパート 、それがPS5専用である理由です。新しい場合 ゴッド・オブ・ウォー これをやろうとしていたなら、おそらくPS5専用として作られていたでしょう。とは言うものの、PS4で実行できない今後数年間にリリースされるPS5ゲームは、数が少なく、かなりの差があります。新しい ゴッド・オブ・ウォー PS4よりもPS5の方が見た目も動作も良く、PS4でプレイしているゲームがゲームの範囲を形作ったり制限したりしているという証拠はありません。これは、世代間の違いを革新して最大化することが知られていないシリーズに由来します。

今のところ、Sony Santa Monicaが新しいゲームでどのような種類のゲームを作っているのかわからないため、推測して理論化するだけです。 ゴッド・オブ・ウォー 。その間、プレイステーションのファンは分かれています。


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