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ファイナルファンタジーXV1.05パッチがリリースされ、パフォーマンスに打撃を与える


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パッチは通常、ゲームにいくつかの新機能をもたらすため、ゲームではいつでも歓迎されます。これは必ずしもそうではないかもしれません ファイナルファンタジーXV

Gematsuは、以下に示すように、1.05パッチを介してゲームに加えられた修正のリストを収集しました。


パッチは、予想されるBooster Pack +今週より前に提供されます。これにより、ゲームで行うべきいくつかの新しいアイデアやことが提供されますが、Digital Foundryは、PS4プレーヤーにとって非常に重要な側面を取り除いたことを確認しました。

基本的に、ビデオで発生するのは、上限のないフレームレートが模倣され、より低いフレームレートのライトグラフィックオプションに置き換わるため、使用が難しくなることです。欠点は、30FPSでの一般的に安定した実行の代わりに、フレームレートが30〜50 FPSのジャンプゲームになる可能性があることです。これは、プレーヤーが実際に制御することはできません。

このモードが3番目のモードではなく唯一のオプションになっているという事実は、一部のプレイヤーを苛立たせる可能性があります。おそらく、他の多くのプレイヤーがフィードバックを提供し始めた後、次のパッチでこれに変更が見られるでしょう。

ファイナルファンタジーXV PS4とXboxOneですでに発売されています。


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