パッチは通常、ゲームにいくつかの新機能をもたらすため、ゲームではいつでも歓迎されます。これは必ずしもそうではないかもしれません ファイナルファンタジーXV 。
Gematsuは、以下に示すように、1.05パッチを介してゲームに加えられた修正のリストを収集しました。
- PlayStation 4Proコンソールライトモードと最大60FPSの互換性
- 新しい時限クエスト(期間限定のハントとコンテスト)
- より高いレベルのキャップ(最大120)
- カメラロール容量の増加9〜200枚の写真)
- チョコボライド用ポータブルミュージックプレーヤー
- モーグリチョコボカーニバルの締めくくり
- さまざまなバグ修正。
パッチは、予想されるBooster Pack +今週より前に提供されます。これにより、ゲームで行うべきいくつかの新しいアイデアやことが提供されますが、Digital Foundryは、PS4プレーヤーにとって非常に重要な側面を取り除いたことを確認しました。
“これは良くありません’ファイナルファンタジー15の新しいPS4Proパッチを使用すると、‘ lite’でフレームレートのロックを解除できます。 mods Johnは、このアプローチの問題について説明しています。”
基本的に、ビデオで発生するのは、上限のないフレームレートが模倣され、より低いフレームレートのライトグラフィックオプションに置き換わるため、使用が難しくなることです。欠点は、30FPSでの一般的に安定した実行の代わりに、フレームレートが30〜50 FPSのジャンプゲームになる可能性があることです。これは、プレーヤーが実際に制御することはできません。
このモードが3番目のモードではなく唯一のオプションになっているという事実は、一部のプレイヤーを苛立たせる可能性があります。おそらく、他の多くのプレイヤーがフィードバックを提供し始めた後、次のパッチでこれに変更が見られるでしょう。
ファイナルファンタジーXV PS4とXboxOneですでに発売されています。
読んだ: ポケモンGOの新しいEeveelutionトリック。
3DSでの進撃の巨人は別の予告編を取得します。