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ダンジョンズ&ドラゴンズはルールで人種を置き換え、代わりに種を使用します


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ダンジョンズ&ドラゴンズ

ルール用語から「種族」という用語を削除し、代わりに「種族」という用語を使用します。今日、 ウィザーズ・オブ・ザ・コースト は、キャラクターの生物学的特性を参照するために今後「種族」というフレーズを使用しなくなり、より正確な代替として種が選択されると発表しました.ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、D&D Beyond の変更を発表する声明の中で、「『種』という用語は、複数の外部の文化コンサルタントと緊密に連携して選択されました。

ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、変更を発表する際、「人種」という用語が「現実世界の人々と D&D の世界のファンタジーの人々との間に偏見を持った」問題のある用語であることを認めました。人種を使用してキャラクターの生物学的特性を参照することは、ゲームの初期にまでさかのぼりますが、多くの人が、ゲームが人種を使用して機械的な利点または不利益を提供する方法を批判しています.ウィザーズは、更新に向けて一丸となって努力してきました ダンジョンズ&ドラゴンズ レースへのアプローチ、 ターシャのすべての大釜 もつれをほどく能力スコアは、キャラクターの生物学的背景から増加します。その他のファンタジー ロールプレイング ゲーム (およびサードパーティによる補足 ダンジョンズ&ドラゴンズ) キャラクター構築に関する代替ルールを提供しており、一部のゲームでは祖先を使用し、他のゲームではキャラクター構築の基礎として文化的背景を使用しています.


本日リリースされる新しいプレイテストの一環として、 ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーは、前進するためのメカニズム用語として「種」を使用する選択についてフィードバックを提供する機会があります。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、「『人種』という言葉についてオープンな会話をすることは、重要であると同時にやりがいのあることです。 「だからこそ、ポジティブでオープンで理解のある対話をお互いに促進することが重要です。この進化と、このゲームをエキサイティングでオープンで誰にとってもアクセスしやすいものにする One D&D へのさらに多くの進化に関する建設的なフィードバックを歓迎します。ドラゴンズそしてエルフは私たちの世界に属し、あなたもそうです。」

ここで完全なプレイテストを読むことができます。