
ミッキーマウスが本日90周年を迎えるのは本当にショックです。つまり、彼はかろうじて50日以上に見えます。しかし、ディズニーのスターが何年にもわたって多くの思い出に残る映画やショートパンツで取り上げられてきたことは間違いありません。
さらに言えば、彼の古典的なプラットフォームの冒険を見ても、スクウェア・エニックスでの彼の存在を見ても、彼はビデオゲームにも影響を与えました。キングダムハーツ、シリーズの待望の第3章で来年初めに続きます。
ミッキーの最高の「640」src = 'https://www.youtube-nocookie.com/embed/Tz70_Z4YIUE' frameborder = '0' allow = 'accelerometer;自動再生;暗号化されたメディア;ジャイロスコープ; picture-in-picture'allowfullscreen = 'allowfullscreen'>
一部の人はそれを主張するかもしれませんミッキーのマジカル主演のディズニーのマジカルクエスト主人公の傑出した16ビットの冒険でした。ある意味で、そのゲームは素晴らしいです-そしてまた、このリストにあります。しかし、彼の本質をほぼ完璧に捉えたゲームについて話す場合は、幻想の城頭に浮かぶ。この冒険では、彼は危険な一連の世界を旅し、敵を跳ね返して、彼の最愛のミニンを救うことを期待して宝石を集めます。
楽しいゲームプレイとしっかりとしたプレゼンテーションで、幻想の城クラシックのままです。さらに言えば、数年前にセガのキャンプから出されたリメイクは、金でもその重さの価値があります。そしてXbox Oneでプレイできます!
ミッキーマウスとドナルドダック主演の幻想の世界(1992)
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ミッキーのマジカルクエスト(1992)
驚き!結局、このSNESのお気に入りを含めました。一部のプレイヤーはマウスを使ったセガのアンティックを好みますが、カプコンはミッキーにさまざまな力を与える多数の衣装を備えた任天堂のコンソールに彼を連れて行くのに良い仕事をしました。それがここでの真の傑出した要素であり、ワードローブをマジシャンから消防士、登山家に変えることができます。これらはすべて非常に便利で、通常のプラットフォームの旅よりもゲームを深くします。
ゲームは非常にうまくいったので、カプコンは後でゲームボーイアドバンスにそれをもたらし、その続編を紹介しました、グレートサーカスミステリー。 3番目のゲームもありました、マジカルクエスト3、それはドナルドダックをフォールドに導入しました。しかし、その時点で、カプコンはSNESの配布から移行し、米国でのリリースを通過していました。残念-このシリーズをもっと見たかったのですが。少なくとも最初の2つのゲームは楽しいです。
ミッキーマニア:ミッキーマウスの時代を超越した冒険(1994)
Sony Imagesoftのマウスに対する見方は非常に素晴らしく、こちら側の驚くべき視覚効果が特徴です。スーパードンキーコング、そして時代を超越したものを含むミッキーの最高の漫画のいくつかに愛情を込めて敬意を表する構造蒸気船ウィリー、彼が最初に始めた場所。及びマッドドクター、危険に満ちたお化け屋敷を通り抜ける場所。
このゲームは、エキサイティングなゲームプレイ(動きの速いカートエリアで一連ののこぎりをかわす段階が非常に優れている)と標準を設定し続けるビジュアルのおかげで、今日でも優れています。安く手に入れる機会があったら、この宝石を通り過ぎないでください。
キングダムハーツ(2002)
うん、スクウェア・エニックスはこの2002年のデビューアドベンチャーで驚くべき遺産を始めました。これまでに見た続編やスピンオフの数にもかかわらず、多くのファンが最高だと考えています。ミッキーをはじめとするディズニーキャラクターを魅力的に紹介すると同時に、あらゆる年齢層のプレイヤーが楽しめるストーリーを生み出します。その上、何年にもわたって導入されたシリーズのディズニーワールドは、ヘラクレスにチキンリトルにトロン。そしてキングダムハーツIIIのように、さらに多くを紹介しますトイ・ストーリーそしてモンスターズインク
このシリーズは、何年にもわたって途方もない牽引力を見てきました。そして2019年は非常に良い年になりました。しかし、問題は私たちがここからどこへ行くのかということです。うまくいけば、キングダムハーツ来る領域。
エピックミッキー(2010)
オズワルド・ザ・ラビットへのオマージュをフィーチャーした続編(ウォルト・ディズニーのオリジナルの作品)は、何かが望まれることを残しましたが、何について本当に素晴らしいものがありましたエピックミッキーやろうとしていました。他のミッキーライセンスゲームとは一線を画し、これまでにないファンタジーの世界を作り出しました。伝説的なゲームプロデューサーのウォーレンスペクターと、ジャンクションポイントの元チームに感謝します。
ゲームはモーションコントロールに少し依存していますが、Spectorの世界は探索する価値があり、起動するように設計されていることは間違いありません。そして、この物語には、ディズニーの運賃では通常見られない興味深いひねりがいくつかあります。だから、ええ、それがWii(またはWii U)を再び手に入れることを意味するとしても、ゲームは間違いなく追跡する価値があります。
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